sexta-feira, 28 de setembro de 2012

Shooters e Portáteis: o que falta?

Se você tem um videogame portátil (Game Boy, DS, PSP, Vita e 3DS) já deve ter ficado chateado ao comprar u shooter e ver que não passava de um "mini" jogo. Isso aconteceu muito, mas nessa geração a situação promete mudar.
Grandes franquias de shooters ( como Call Of Duty e Battlefield), ao lançarem seus jogos, lançam versões menores dos mesmos jogos. Como exemplo: ano passado, comprei o CoD: MW3 pro meu Nintendo DS. Mas que FAIL! O jogo é muito fraco, com um singleplayer com 14 missões e sem multiplayer versus BOTs, apenas UMA customização de classe e sem o modo Special Ops. Mas, por que isso acontece?
Geralmente, esses grandes shooters são feitos para grandes consoles, HD e com controles excelentes. Mas e os portáteis? Eles não tem todo esse poderio gráfico ( apesar que os portáteis da 8ª geração mudarem um pouco isso). Seus controles pecam muito ( ao que parece, mirar com uma caneta não é tão confortável e agradável assim). E por isso, esses consoles não recebem versões completas desses grandes jogos.
Por que que eu digo que isso vai mudar? Bom, os "Vitistas" tem 2 analógicos. Os Nintendistas tem só 1, mas podem comprar o outro( que além do 2º analógico, vem com os dois botões, como os R1, L1, R2 e L2). Os gráficos do 3DS, não pensei que fossem tão bons, mas ao ver Resident Evil rodando no portátil, fiquei surpreso, não fica longe da qualidade dos consoles HD.
Então é só uma questão de tempo até os desenvolvestes passarem a olhar com outros olhos os portáteis.
Fim de ano, sinônimo de CoD chegando! Não foi anunciado nenhum BO II portátil, mas agora sendo bem sincero, todos meus amigos sabem como eu estou animado com o Wii U, mas se o 3DS tiver uma versão SATISFATÓRIA de Black Ops II, eu agüento firme com o portátil até o ano que vem.
Bom galera, aqui foi o GG trazendo uma discussão sobre shooters e portáteis para vocês.
*Versão satisfatória: singleplayer decente, completa, multiplayer local e pela Nintendo Network. Criação de classes, logos e armas( miras). Modo Zombie, com todos os 3 modos, já anunciados pela Activision e postados aqui. Killstreaks, mapas exclusivos e inéditos. Partidas online mais rápidas e sem lag.

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